GELİŞTİRME TAKİBİ · 15 EYLÜL 2026

Yol haritası

Önce mobilde rahat oynanan savaş prototipi, sonra online 2vs2. Tamamlanan uygulamalar işaretli; oynanış testleri ayrı maddeler olarak takip ediliyor.

—

İlerleme hesaplanıyor…

Bu oran işaretli madde sayısını gösterir; projenin süre veya efor yüzdesi değildir.

İşaretlerin yalnızca bu tarayıcıda saklanır; cihazlar arasında eşitlenmez.

01

Hareket ve dünya

Hareket hissi onaylandı; sistematik kontroller bekliyor.

02

Savaş prototipi

Yaya ve atlı talim hazır; botlu takım maçı da eklendi. Gerçek cihaz kontrolleri bekliyor.

03

Mobil tarayıcı — öncelikli

Ana hedef mobil tarayıcı. Online aşamadan önce gerçek cihaz testi.

04

Online temel ve 2vs2

Bot maçı oynanabilir. Yerel oda sunucusu hazır; genel online sunucu ve gerçek cihaz testleri bekliyor.

05

İçerik ve denge

2vs2 kararlı hale geldikten sonra.

06

Yayın ve gelir

Mevcut bağlantı özel prototip yayınıdır; genel oyun yayını değildir.

D

Videodan ilham alan dövüş

10 Eylül · Önce dövüş hissi, ardından karakter görünümü.

07

Yeni geri bildirimler

15 Eylül · Sonraki geliştirme döneminin öncelikli oynanış, denge ve harita çalışmaları.

08

Test fazı

Otomatik kontroller ile gerçek cihaz ve çok oyunculu doğrulamalar burada toplanır.

09

Harita ölçüsü

18 Eylül · Harita 1,5 kat genişletilecek; her tur simülasyonla ölçülecek.

10

Ses

18 Eylül · Oyunda hiç ses yok. Ücretsiz ve ticari kullanıma uygun (CC0 / CC-BY) paketler kullanılacak.

11

Açılış yükleme ekranı

18 Eylül · Maç yedek karakterlerle başlayıp sonradan değişiyor; varlıklar hazır olmadan sahne gösterilmemeli.

12

Mini harita

18 Eylül · Takım arkadaşları sürekli, düşmanlar yalnız paylaşılan görüşle işaretlenir.

13

Hata düzeltmeleri ve eksik seçenekler

18 Eylül · Oynanış geri bildirimi.

14

Çevre nesneleri ve rastgele yerleşim

18 Eylül · Küçük kaleler kaldırılıp yerlerine orta çağa uygun dekor gelecek; konumlar tohumlu rastgelelikle seçilecek.

15

Dayanıklılık ayarı

18 Eylül · Koşma dayanıklılığı daha hızlı tükensin.