Yol haritası
Önce mobilde rahat oynanan savaş prototipi, sonra online 2vs2. Tamamlanan uygulamalar işaretli; oynanış testleri ayrı maddeler olarak takip ediliyor.
İlerleme hesaplanıyor…
Bu oran işaretli madde sayısını gösterir; projenin süre veya efor yüzdesi değildir.
İşaretlerin yalnızca bu tarayıcıda saklanır; cihazlar arasında eşitlenmez.
Hareket ve dünya
Hareket hissi onaylandı; sistematik kontroller bekliyor.
Savaş prototipi
Yaya ve atlı talim hazır; botlu takım maçı da eklendi. Gerçek cihaz kontrolleri bekliyor.
Mobil tarayıcı — öncelikli
Ana hedef mobil tarayıcı. Online aşamadan önce gerçek cihaz testi.
Online temel ve 2vs2
Bot maçı oynanabilir. Yerel oda sunucusu hazır; genel online sunucu ve gerçek cihaz testleri bekliyor.
İçerik ve denge
2vs2 kararlı hale geldikten sonra.
Yayın ve gelir
Mevcut bağlantı özel prototip yayınıdır; genel oyun yayını değildir.
Videodan ilham alan dövüş
10 Eylül · Önce dövüş hissi, ardından karakter görünümü.
Yeni geri bildirimler
15 Eylül · Sonraki geliştirme döneminin öncelikli oynanış, denge ve harita çalışmaları.
Test fazı
Otomatik kontroller ile gerçek cihaz ve çok oyunculu doğrulamalar burada toplanır.
Harita ölçüsü
18 Eylül · Harita 1,5 kat genişletilecek; her tur simülasyonla ölçülecek.
Ses
18 Eylül · Oyunda hiç ses yok. Ücretsiz ve ticari kullanıma uygun (CC0 / CC-BY) paketler kullanılacak.
Açılış yükleme ekranı
18 Eylül · Maç yedek karakterlerle başlayıp sonradan değişiyor; varlıklar hazır olmadan sahne gösterilmemeli.
Mini harita
18 Eylül · Takım arkadaşları sürekli, düşmanlar yalnız paylaşılan görüşle işaretlenir.
Hata düzeltmeleri ve eksik seçenekler
18 Eylül · Oynanış geri bildirimi.
Çevre nesneleri ve rastgele yerleşim
18 Eylül · Küçük kaleler kaldırılıp yerlerine orta çağa uygun dekor gelecek; konumlar tohumlu rastgelelikle seçilecek.
Dayanıklılık ayarı
18 Eylül · Koşma dayanıklılığı daha hızlı tükensin.